*妖精 [#ab5668c7]
2018 9/21から実装されたシステム。キャラの装備として使う「守護」と出撃メンバーとして加える「出陣」の2つの使い方がある。
妖精の主な入手方法はアドバンスの「妖精試練」で入手できるラッキーリーフを集めて妖精ショップで妖精キャラの欠片を集めることが一般的となる。
現在実装されている妖精は6種類(SSR、SR、R各2体ずつ)いる。

**SSR妖精 [#zfd24ee9]
[[オルセア>SSR/オルセア]]
[[セラ>SSR/セラ]]


**SR妖精 [#obc7eae7]
[[ノノ>SR/ノノ]]
[[キキ>SR/キキ]]


**R妖精 [#q5ceda6e]
[[アクアウィスプ>R/アクアウィスプ]]
ファイアウィスプ
[[ファイアウィスプ>R/ファイアウィスプ]]

*妖精ショップ [#ab5668c7]
一度に6種類のアイテムが並び、左上には必ずキャラ欠片が置いてある。
例:
SSR欠片5→ダイヤ1000個
SR欠片5→ラッキーリーフ750またはダイヤ750個
SR欠片5→ラッキーリーフ500またはダイヤ500個

また、その他は妖精経験値アイテム2つ、妖精アニマ経験値アイテム2つ、練度素材1つが必ず指定された場所に設置されている。
例:
妖精経験値100万→ラッキーリーフ1000またはダイヤ1000個
妖精アニマ経験値1250分→ラッキーリーフ250またはダイヤ250個
練度素材100個分→ラッキーリーフ200またはダイヤ200個


*守護 [#ab5668c7]
レベル70から解放され守護するキャラに設定することで妖精の基本ステータスの15%をボーナスステータスとしてキャラに加算される。
2人目以降はレベル+5毎に開放され95レベルで6キャラ分の守護設定が行える。
同じ種類の精霊は設定できないため、最大6種類の妖精を入手する必要がある。

*出陣 [#ab5668c7]
守護とは別に編成メンバーとして設定することができる。出陣メンバーは守護メンバーと同じキャラを設定することができる。
妖精を出陣メンバーに設定することで毎ターンスキルが発動する。
&color(red){基本ステータスを上げても戦闘力は上がらず};アニマを上げることで戦闘力を増加させることができる。
また妖精ごとに編成ボーナスが入り、対応する位置に編成メンバーがいる場合ステータスが加算させる。
&color(red){妖精のスキルはアモルの攻撃力+妖精の攻撃力};で発動される
例:
1.アクアウィスプ(アニマ0)を編成した場合
➀編成4に攻撃力1000加算
➁編成6に攻撃力1000加算

2.アモルの攻撃力10万でアクアウィスプ(未育成)を編成した場合
➀通常攻撃で味方単体に97000相当の回復
➁スキルで味方全体に78000相当の回復


*強化 [#ab5668c7]
-妖精の基本ステータスを上昇させる
-妖精レベルはプレイヤーレベルまで上げることが出来る

|~LV|~次LVまでの必要EXP(R)|~次LVまでの必要EXP(SR)|~次LVまでの必要EXP(SSR)|
|0|120|360|-|
|1|-|-|-|
|2|-|-|-|
|3|-|-|-|
|4|-|-|-|
|5|-|4400|-|
|6|-|-|-|
|7|2680|8040|-|
|8|3400|10200|-|
|9|4200|12600|-|
|10|5080|15240|-|
|11|5960|17880|-|
|12|7000|21000|-|
|13|8120|24360|-|
|14|9240|27720|-|
|15|10440|31320|-|
|16|11800|35400|-|
|17|13080|39240|-|
|18|14520|43560|-|
|19|16040|48120|-|
|20|17560|52680|-|
|21|19160|57480|-|
|22|20840|62520|-|
|23|22600|67800|-|
|24|24440|73320|-|
|25|26280|78840|-|
|26|28200|84600|-|
|27|30200|90600|-|
|28|32200|96600|-|
|29|34280|102840|-|
|30|36440|109320|-|
|31|38680|116040|-|
|32|41000|123000|-|
|33|43320|129960|-|
|34|45720|137160|-|
|35|48120|144360|-|
|36|50600|151800|-|
|37|53160|159480|-|
|38|55800|167400|-|
|39|58440|175320|-|
|40|61240|183720|-|
|41|63960|191880|-|
|42|66840|200520|-|
|43|69720|209160|-|
|44|72680|218040|-|
|45|75640|226920|-|
|46|78680|236040|-|
|47|81800|245400|-|
|48|85000|255000|-|
|49|88200|264600|-|
|50|91480|274440|-|
|51|94760|284280|-|
|52|98120|294360|-|
|53|101560|304680|-|
|54|105080|315240|-|
|55|108600|325800|-|
|56|-|-|-|
|57|-|-|-|
|58|-|-|-|
|59|-|-|-|
|60|-|-|-|
|61|-|-|-|
|62|-|-|-|
|63|-|-|-|
|64|-|-|-|
|65|-|-|-|
|66|-|-|-|
|67|-|-|-|
|68|-|-|-|
|69|-|-|-|
|70|-|-|-|
|71|-|-|-|
|72|-|-|-|
|73|-|-|-|
|74|-|-|-|
|75|-|-|-|
|76|-|-|-|
|77|-|-|-|
|78|-|-|-|
|79|-|-|-|
|80|-|-|-|

*練度 [#ab5668c7]
-妖精の基本ステータスを上昇させる
|~現在LV|~次LVまでの同名欠片数(R)|~次LVまでの必要練度素材数(R)|~次LVまでの同名欠片数(SR)|~次LVまでの必要練度素材数(SR)|~次LVまでの同名欠片数(SSR)|~次LVまでの必要練度素材数(SSR)|
|星0|10|200|20|600|-|-|
|星1|-|-|-|-|-|-|
|星2|-|-|-|-|-|-|
|星3|-|-|-|-|-|-|
|星4|-|-|-|-|-|-|

*妖精アニマ [#k011c153]
-妖精の戦闘力と基本ステータスを上昇させる
-またアニマを上昇させることで編成ボーナスが上昇する

|~現在LV|~次LVまでの必要EXP(R)|~次LVまでの必要EXP(SR)|~次LVまでの必要EXP(SSR)|
|0|40|-|-|
|1|60|-|-|
|2|100|-|-|
|3|140|-|-|
|4|200|-|-|
|5|280|-|-|
|6|360|-|-|
|7|440|-|-|
|8|560|-|-|
|9|660|-|-|
|10|780|-|-|
|11|920|-|-|
|12|1060|-|-|
|13|1220|-|-|
|14|-|-|-|
|15|-|-|-|


*コメントフォーム [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS